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Reglamento del Juego

Reglas que se aplican en torneo

Español

1. Juego Limpio:

El juego limpio es la esencia de esta actividad, es el fundamento para una práctica honesta, inteligente y gratificante del Dominó, y actúa como freno contra el engaño y el fraude.

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2. Juego Individual y Juego de Parejas Fijas:
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2.1 Juego Individual:
Domino define parejas para cada ronda, con las parejas cambiando en cada ronda. La puntuación se lleva por jugador.
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2.2 Juego de Parejas Fijas:
Los participantes sin pareja se emparejarán según la Tabla Final de Posiciones del Juego Individual. El mejor con el peor, el segundo con el penúltimo, y así sucesivamente.
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3. Puntuación y Operación del Torneo:
Las partidas se juegan hasta 100 puntos. Los puntos de las fichas no jugadas del equipo perdedor se suman al equipo ganador.
Se utilizará oDomino para operar y contabilizar los resultados. Los jugadores usarán sus celulares.
En el Juego Individual, hay nueve rondas: tres al azar y seis utilizando el sistema suizo.
En el Juego de Parejas Fijas, hay ocho rondas: Round Robin y una ronda adicional.
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4. Posición en la Mesa y Juego:
oDomino asigna las posiciones en la mesa y el jugador que empieza.
En rondas posteriores, la posición de inicio rota hacia la derecha.
Los juegos empatados tienen una puntuación de cero puntos, y la posición de inicio rota.
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5. Registro y Clasificación:
No se usará papel. Los puntajes se registrarán con oDomino en el celular de los jugadores.
El criterio base de clasificación es la cantidad de juegos ganados, con la diferencia de puntos como criterio de desempate.
El juego termina cuando un equipo alcanza o supera los 100 puntos.
Los puntos excedentes más allá de 100 no cuentan para la diferencia.
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6. Límite de Tiempo y Penalizaciones:
Se aplicará un límite de tiempo de 23 minutos por partida.
Si se acaba el tiempo, el equipo que va adelante gana. Si hay empate, se juega una partida adicional.
Se impone una penalización de 25 puntos por diversas infracciones.
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7. Normas de Cortesía:
No golpear la mesa al colocar una ficha.
No hablar durante el juego, excepto para decir "paso". Los comentarios deben ser respetuosos y breves.
Evitar reorganizar las fichas; mantenerlas en el orden en que se levantan.
Las fichas jugadas fuera de turno quedan abiertas y deben jugarse en la primera oportunidad.
Las fichas tocadas se consideran jugadas, y deben pedirse disculpas si se juega una ficha fuera de turno.
"El piano" (pasar los dedos por encima de las fichas antes de elegir) está prohibido.
No abandonar el torneo a la mitad para mantener la disposición de las mesas.
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8. Resolución de Situaciones no Previstas:
Cualquier situación no prevista será resuelta por el operador del torneo, y su decisión será definitiva.
 
English
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1. Fair Play:

Fair play is the essence of this activity, the foundation for honest, intelligent, and rewarding Domino play, acting as a deterrent against cheating and fraud.

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2. Individual Play and Fixed Partner Play:
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2.1 Individual Play:

Domino defines pairs for each round, with pairs changing in each round. Scoring is done per player.

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2.2 Fixed Partner Play:

Participants without partners will be paired based on the Final Tournament Standings of Individual Play. Best with worst, second with second-to-last, and so on.

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3. Scoring and Tournament Operation:

Games are played up to 100 points. Points from unplayed tiles of the losing team are added to the winning team's score.

oDomino will be used to operate and tally results. Players will use their cellphones.

For Individual Play, there are nine rounds: three random and six using the Swiss system.

For Fixed Partner Play, there are eight rounds: Round Robin and an additional round.

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4. Table Position and Gameplay:

oDomino assigns seating positions and the starting player.

In subsequent rounds, the starting position rotates to the right.

Tied games have a score of zero points, and the starting position rotates.

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5. Recording and Ranking:

No paper will be used. Scores will be recorded using oDomino on a player's cellphone.

The base ranking criterion is games won, with point differential as a tiebreaker.

The game ends when a team reaches or exceeds 100 points.

Excess points beyond 100 do not count for the differential.

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6. Time Limit and Penalties:

A 23-minute time limit per game will be enforced.

If time runs out, the leading team wins. If tied, an additional game is played.

A penalty of 25 points is imposed for various infractions.

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7. Courtesy Rules:

No hitting the table while placing a tile.

No speaking mid-game, except to say "pass." Comments should be respectful and brief.

Avoid re-arranging tiles; keep them in the order drawn.

Out-of-turn played tiles remain open and must be played at the earliest opportunity.

Touched tiles are considered played, and apologies must be made if a tile is played out of turn.

"Piano" (running fingers over tiles before choosing) is prohibited.

Not leaving the tournament midway to maintain table arrangements.

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8. Unforeseen Situations Resolution:

Any unforeseen situations will be resolved by the tournament operator, and their decision will be final.

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